Prototype |
EMemory::EMemory( | void ); |
Le destructeur est automatiquement appelé lorsque l'objet est sur le point d'être détruit. Le destructeur libère l'espace de travail et réinitialise l'objet en appelant la fonction Free( void );.
Comme il est appelé automatiquement, il n'est pas besoin de le faire explicitement. Le programme s'en charge pour vous.
Bien que le destructeur soit appelé automatiquement, vous pouvez le faire par anticipation (mais il sera de nouveau appelé lorsque l'objet sera détruit).
Attention, le destructeur ne désalloue pas l'objet lui-même si celui-ci a été instancié dynamiquement (avec le mot clé new). Dans ce cas là vous devez le désallouer avec le mot clé delete.
Argument |
aucun. |
Retour |
aucun. |
Exemple |
Description : Instanciation de quatre objets EMemory (deux automatiquement et deux dynamiquement) puis observation de leur comportement. |
Code :
|
Voir aussi |
Minimum |
Version | 1.0.0 |